SuperMap.Symbolizer.Polygon

面要素的渲染样式。

Summary
SuperMap.Symbolizer.Polygon 面要素的渲染样式。
Properties
fillColor {String} RGB 十六进制填充色 (如: “#ff0000” 代表红色)。
fillOpacity {Number} 填充透明度 (0-1)。
strokeColor {String} 线边框颜色值。是一个RGB十六进制值 (如:”#ff0000” 代表红色)。
strokeLinecap {String} 边框端点类型 (“butt”, “round”, or “square”)。
strokeOpacity {Number} 边框透明度 (0-1)。
strokeWidth {Number} 边框像素宽。
Constructor
SuperMap.Symbolizer.Polygon 构造函数,创建一个用于面要素的渲染样式。

Properties

strokeColor

{String} 线边框颜色值。是一个RGB十六进制值 (如:”#ff0000” 代表红色)。

此处没有默认设置。默认使用 SuperMap.Renderer.defaultRenderer。

strokeOpacity

{Number} 边框透明度 (0-1)。

此处没有默认设置。默认使用 SuperMap.Renderer.defaultRenderer。

strokeWidth

{Number} 边框像素宽。

此处没有默认设置。 默认使用 SuperMap.Renderer.defaultRenderer。

strokeLinecap

{String} 边框端点类型 (“butt”, “round”, or “square”)。

此处没有默认设置。默认使用 SuperMap.Renderer.defaultRenderer。

fillColor

{String} RGB 十六进制填充色 (如: “#ff0000” 代表红色)。

此处没有默认设置。 默认使用 SuperMap.Renderer.defaultRenderer。

fillOpacity

{Number} 填充透明度 (0-1)。

此处没有默认设置。默认使用 SuperMap.Renderer.defaultRenderer。

Constructor

SuperMap.Symbolizer.Polygon

构造函数,创建一个用于面要素的渲染样式。

Parameters

config {Object} 属性设置对象,其属性会被设置到当前Polygon样式对象上。样式的任何内部属性都可以通过构造函数来设置。

Returns

新创建的面要素渲染样式。

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