在 AnimatorCanvas 的基础上重写线渲染方式,实现了线数据的延伸和缩短效果 可以用于如地铁修建的模拟
SuperMap. |
在 AnimatorCanvas 的基础上重写线渲染方式,实现了线数据的延伸和缩短效果 可以用于如地铁修建的模拟 |
Constructor | |
SuperMap. |
伸缩线渲染 (不允许用户初始化) |
Functions | |
smoothConvertLine | 重写了父类的方法,对线进行了伸缩转换 |
smoothConvertLine:function( geometry, frontGeometry, backGeometry, featureId )
重写了父类的方法,对线进行了伸缩转换
geometry | {SuperMap.Geometry} 与当前时刻最接近的即将绘制的geometry |
frontGeometry | {SuperMap.Geometry} geometry 的前一个数据(同一实物) |
backGeometry | {SuperMap.Geometry} geometry 的后一个数据(同一实物) |
featureId | {String} geometry 所对应的feature的id |
{Array} 返回 [即将需要绘制的 geometry,geometry 的前一个数据,geometry 的后一个数据]
重写了父类的方法,对线进行了伸缩转换
smoothConvertLine:function( geometry, frontGeometry, backGeometry, featureId )