SuperMap.Renderer.StretchLine

在 AnimatorCanvas 的基础上重写线渲染方式,实现了线数据的延伸和缩短效果 可以用于如地铁修建的模拟

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Summary
SuperMap.Renderer.StretchLine 在 AnimatorCanvas 的基础上重写线渲染方式,实现了线数据的延伸和缩短效果 可以用于如地铁修建的模拟
Constructor
SuperMap.Renderer.StretchLine 伸缩线渲染 (不允许用户初始化)
Functions
smoothConvertLine 重写了父类的方法,对线进行了伸缩转换

Constructor

SuperMap.Renderer.StretchLine

伸缩线渲染 (不允许用户初始化)

Functions

smoothConvertLine

smoothConvertLine:function( geometry,
frontGeometry,
backGeometry,
featureId )

重写了父类的方法,对线进行了伸缩转换

Parameters

geometry {SuperMap.Geometry} 与当前时刻最接近的即将绘制的geometry
frontGeometry {SuperMap.Geometry} geometry 的前一个数据(同一实物)
backGeometry {SuperMap.Geometry} geometry 的后一个数据(同一实物)
featureId {String} geometry 所对应的feature的id

Returns

{Array} 返回 [即将需要绘制的 geometry,geometry 的前一个数据,geometry 的后一个数据]

smoothConvertLine:function( geometry,
frontGeometry,
backGeometry,
featureId )
重写了父类的方法,对线进行了伸缩转换
基于 2D ‘canvas’ 的一种渲染,用于渲染矢量动画效果 支持点线面的渐变效果
几何对象类,描述地理对象的几何图形。
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