鼠标滚轮事件处理器。
SuperMap. |
鼠标滚轮事件处理器。 |
Constructor | |
SuperMap. |
构造函数,返回一个新的鼠标滚轮事件处理器。 |
构造函数,返回一个新的鼠标滚轮事件处理器。
control | {SuperMap.Control} 构建事件处理器对象的控件,如果控件拥有一个有效的地图属性引用, 则会被事件处理器的seMap方法使用。如果在options中明确指定了map属性,则以 后者为准传入setMap方法。 |
callbacks | {Object} 回调对象函数,包含一个单一的函数回调。这个回调接受鼠标滚珠事件event作为参数。 |
options | {Object} 一个可选对象,其属性将会赋值到事件处理器对象上。 |