一、加载三维场景控件和默认场景
SceneControl三维场景控件,主要用来浏览三维场景、进行动态飞行浏览、控制图层等三维操作的工作窗口。
一个三维场景控件(SceneControl)对应一个三维场景(Scene),即一个三维场景窗口中只能显示一个三维场景。
在本节内容主要展示了,如何加载三维场景控件,并且打开默认的三维场景。
接口 | 说明 | |
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layer3DServicesList | 获取SuperMap iServer Java 服务端发布的三维图层集合服务列表。 |
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asyncHelper | 设置当前设置的异步助手。使得用户可以通过异步下载的方式获取场景服务中的图层。 |
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scene | 获取三维场景。一个三维场景控件中只支持一个三维场景,但是可以使用scene中open接口打开不同的scene,在打开新场景前需要关闭旧场景。 |
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sceneAction | 获取或设置用户当前操作类型。 |
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sceneServicesList | 获取SuperMap iServer Java 服务端发布的全部三维场景服务列表。 |
接口 | 说明 | |
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addEvent | 在地图控件中添加事件,将事件与回调函数handler绑定。即当eventName指定的事件发生时,完成handler回调函数的操作。 |
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checkPluginVersion | 判断当地控件版本是否为最新。若不是最新版本,则获取新版本的下载地址。 |
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getPluginVersion | 获取本地插件的版本号。 |
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pixelToGlobe | 将屏幕二维点Point转换成地理坐标系下的三维点Point3D。 |
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removeEvent | 移除与事件绑定的指定回调函数handler。 |
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resetTerrain | 重置地形图层。对地形图层进行增、删、可见不可见设置时都需要调用此函数刷新地形显示。 |
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save | 保存当前场景配置为GML标准的XML文件,并上传到服务器。 |
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setRefreshRaster | 设置实时栅格化是否刷新。在三维系统中如果出现栅格数据显示问题,可以调用该函数仅刷新栅格数据的显示。 |
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viewEntire | 全幅显示三维地图场景。 |
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JavaScript |
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JavaScript |
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图1 加载地图控件和默认场景